【ミトラスフィア】ステータスキャップ調整の仕様で戦の極意もデメリットに?

雑談・ネタ
342: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/05(月) 22:42:50.96
SAは最初はキャップでステ調整するのがちょっと楽しかったが今となってはなぜ課金した戦闘力落とさんといけないのかアホくさい感じにはなってきた

343: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/05(月) 22:43:48.57

それな
346: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/05(月) 22:49:26.99
何にせよオレ弓はそこまで意識高くないからキャップ調整とは無縁なので上げれるステは全て上げるとしよう
やっぱめんどくせ…
351: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/05(月) 22:52:55.20
強制不要ステ上げのせいで、グルメンの手伝いもできない状況になってて終わってる空気
今回のアプデで運営がゲームプレイすらしてないことがバレたな

355: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/05(月) 22:57:33.41

本来の意図は新規プレイヤーでも一緒に戦える、だったものが、
より一層新規プレイヤーお断りの調整になったのは皮肉だな
まぁどのゲームも廃人が全部食いつぶすからそんなもんだけど
359: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/05(月) 22:59:09.42
ステ未調整のSAまったり勢としては少しばかり調整が必要になるのは面倒くさいし毎日ガッツリプレイするわけじゃないから気楽なソロコンテンツが欲しかったな
367: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/05(月) 23:13:13.18
如何にステ上昇を躱して報酬だけを取るかというゲーム

368: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/05(月) 23:15:34.13

ま、要望出してりゃ何かしら対応するでしょ
俺はそこまで比率に執着してないし普通にやっとこ~っと
370: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/05(月) 23:18:22.84

情報出たその日のうちにここで上がった懸念が現実化してて草
上がった案に対して問題ないか検討することもできないのか、それともこうだと決めたら反対意見は封殺する奴が上に居座ってるのか

キャップ調整を認めてないとかはあり得んよな
プレイヤー間競争要素ゴリ押しでぶち込んどいてその仕様内で工夫して上に行こうとするのは駄目とか頭沸いてるし

388: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/05(月) 23:37:47.02
>>379
作業は今までも魂ハムってたからまあええんやけど
キャップのステ調整にひっかかるってアホすぎるで
闇鍋で5職やらせようとしとんのに極意の物攻魔攻上げたらSAで弱なりますとかなんなん
385: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/05(月) 23:34:45.52
やりこみ要素の極意全部制覇すれば約束された産廃ステが出来上がるぞ
387: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/05(月) 23:37:20.69
強制ステ上げだけは早急にどうにかせんとヤバいぞ
取り返しつかんことになる
396: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/05(月) 23:47:48.32
新人権武器とクソプログラマの実装とキャップ調整無視の新要素のトリプルパンチで大荒れやなw
415: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/06(火) 00:11:56.35
装備の所に内訳ボタン付いたんだから極意の所だけON・OFFボタン付けて欲しいわ
429: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/06(火) 00:38:15.42
廃課金様はお金の力で全て極意10段にするんだろうか…?
491: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/06(火) 03:20:43.94
戦の極意がSA理解してる古参からすれば害悪でしかないし慣れ親しんだクリティカルの表記も別にするとか完全に死に体アプデ
新武器も職というよりも魔道具の1つレベルでブッ壊れ威力を持ってるわけでも無しだから盛り上がる要素がね…
472: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/06(火) 02:50:50.85
極意ってグランやったら強制で上がるのかよ!
ふざけんな!
474: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/06(火) 02:55:14.62
日課のグラン新規介護も極意のせいで一切できなくなっちまった
475: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/06(火) 03:00:31.55
周回しまくれ的なコンテンツ増えて逆にやる気下がった、結局はダラダラとやるが
今ごろみんなめんどくせーめんどくせー言いながらやってる光景が目に浮かぶ
477: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/06(火) 03:05:06.46
後からやり込み要素だの育成要素追加するのは
今のガチャゲーの悪いとこやな
対人だのギルド付け加えて来ないだけマシやとは思ってるが
ニート以外お断り要素後付けすると人減るんだよな
478: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/06(火) 03:05:47.40
極意の仕様まじでどうにかして
通常クエストならいくら上がろうが良いけどキャップ対象なのは本当に困る
何のために使わない武具の無凸大事に取ってると思ってんの
こんなんじゃ新規の手伝いも行きづらい
481: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/06(火) 03:08:52.11
それな、魂終わってるとこ、なんでまた周回せんといかんのか、過去の周回数から自動で上がるくらいの良心は欲しかった
482: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/06(火) 03:09:08.17
全て戦力キャップが悪い
さっさと廃止かどうしても廃止できない理由があるならキャップ有無選べるようにしてくれ
488: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/06(火) 03:14:59.82
キャップは良いんだがゲーム内の説明が不親切でわかりにくい
最終的にスキレだけで武器レベ上げないほうが強いとかいう仕様がいかれてる
せめて比率全く同じにして欲しい

引用元:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1517945071/

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